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La riproduzione remota PS4 funziona davvero in Australia

Jun 17, 2023

Sony ha lanciato ieri sera in tutto il mondo il suo ultimo importante aggiornamento software per PS4, e con esso è arrivata la riproduzione remota su PC e Mac. L'idea è piuttosto interessante, soprattutto per chi ha famiglie o grandi case condivise dove c'è un'alta possibilità che la TV venga utilizzata. Ho giocato con la riproduzione remota per diverse ore su una varietà di giochi. E finora è piuttosto impressionante, con alcuni avvertimenti.

Prima di entrare nei dettagli, a un certo punto dovrai scaricare l'app Remote Play di Sony. L'elenco completo dei requisiti e delle specifiche per il PC è:

Windows® 8.1 (32 bit o 64 bit) O Windows® 10 (32 bit o 64 bit) br>Processore Intel Core i5-560M 2,67 GHz o superiore br>100 MB o più di spazio di archiviazione disponibile br>2 GB o più RAM br>Risoluzione dello schermo 1024 x 768 o superiore br>Scheda audio br>Porta USB

E per chi è interessato a far funzionare la riproduzione remota sul tuo Mac, avrai bisogno almeno di questo grugnito:

OS X Yosemite O OS X El Capitan br>Processore Intel Core i5-520M 2,40 GHz o più veloce br>40 MB o più di spazio di archiviazione disponibile br>2 GB o più di RAM br>Porta USB

Le specifiche sono dannatamente basse e neanche l'applicazione in sé è troppo grande. Su PC il programma di installazione pesava poco più di 17 MB; il download per Mac pesa 5,6 MB.

Ciò che non è elencato nelle specifiche, ma che dovresti comunque considerare assolutamente necessario, è una connessione cablata almeno per PS4. Se lo si fa o meno per il computer client è un'altra questione. Spiegherò più avanti l'argomento.

Indipendentemente dal fatto che tu stia giocando su PC o Mac, avrai bisogno anche di un controller DualShock 4 collegato tramite USB al computer. Non importa se il tuo DS4 è già accoppiato o meno al PC. Fortunatamente, la riproduzione remota non ha avuto problemi con il mio PC su cui erano già installati driver DS4 di terze parti (sotto forma dell'eccellente DS4Windows).

Quando installi per la prima volta la riproduzione remota ti viene chiesto di collegare un controller tramite USB, anche se puoi avviare il processo di connessione senza uno. In questa fase puoi anche modificare la risoluzione dello streaming e il frame rate, cosa che vorrai fare poiché è impostata su 540p e 30 fps per impostazione predefinita.

Nel caso tu sia curioso, l'elenco completo di risoluzioni e opzioni è: 360p, 540p e 720p, insieme a Standard (30 fps) e Alta (60 fps). Una piccola curiosità: se scegli di giocare a 60 fps, non sarai in grado di utilizzare le funzioni di registrazione integrate della PS4.

Puoi anche modificare la PS4 a cui sei connesso in remoto, nonché l'account PSN a cui hai effettuato l'accesso. Potrebbe tornarti utile se hai un coinquilino che continua a giocare alla tua console; la PS4 memorizza una cronologia di tutte le connessioni remote effettuate.

Una volta che sei soddisfatto delle impostazioni, premi semplicemente start e attendi. Quando un PC e una console vengono accoppiati insieme, i dispositivi impiegheranno solo pochi secondi per trovarsi l'un l'altro; accenderà anche la PS4 se è stata lasciata in modalità di riposo. Se per qualsiasi motivo ha difficoltà a localizzare la console, puoi forzare manualmente una connessione inserendo un codice di 8 cifre situato nel menu delle impostazioni della PS4.

La domanda che conta di più. Fortunatamente, regge molto bene, ma come ho detto prima, la PS4 deve funzionare tramite una connessione cablata. Ma ci arriveremo.

Per avere un'idea completa delle prestazioni della riproduzione remota, ho utilizzato due sistemi: il mio MacBook Air da 11 pollici (un modello del 2014, che non dispone di una porta Ethernet) e il mio PC principale per giochi/editing video. Quest'ultimo ha un paio di GTX 780, 32 GB di RAM e un i7-4770K: non avrebbe problemi con i requisiti. Pensavo che sarebbe stata una storia diversa con il MacBook Air, ma sono riuscito a svolgere una missione della storia di Destiny senza alcun ritardo di input percettibile e senza lamentele oltre alla qualità visiva degradata.

Ho iniziato assicurandomi che il mio PC da gioco principale e la PS4 fossero cablati, quindi ho proceduto con l'avvio di alcuni giochi AAA: vale a dire The Division e Destiny, due giochi che avrebbero sicuramente messo alla prova la riproduzione remota. Nessuno dei due giochi gira a 60 fps nativi, ma ho pensato che sarebbe stato un punto di partenza abbastanza buono per le prestazioni del gioco.

ethernet -> router -> wifi -> Macbook). The PS4 has horrible wifi and it shouldn't even be part of this conversation./p>